上一节课,我们讲解了 Spring 中支持扩展功能的两种设计模式:观察者模式和模板模式。这两种模式能够帮助我们创建扩展点,让框架的使用者在不修改源码的情况下,基于扩展点定制化框架功能。
实际上,Spring 框架中用到的设计模式非常多,不下十几种。我们今天就总结罗列一下它们。限于篇幅,我不可能对每种设计模式都进行非常详细的讲解。有些前面已经讲过的或者比较简单的,我就点到为止。如果有什么不是很懂的地方,你可以通过阅读源码,查阅之前的理论讲解,自己去搞定它。如果一直跟着我的课程学习,相信你现在已经具备这样的学习能力。
话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!
适配器模式在 Spring 中的应用
在 Spring MVC 中,定义一个 Controller 最常用的方式是,通过 @Controller 注解来标记某个类是 Controller 类,通过 @RequesMapping 注解来标记函数对应的 URL。不过,定义一个 Controller 远不止这一种方法。我们还可以通过让类实现 Controller 接口或者 Servlet 接口,来定义一个 Controller。针对这三种定义方式,我写了三段示例代码,如下所示:
// 方法一:通过@Controller、@RequestMapping来定义
@Controller
public class DemoController {
@RequestMapping("/employname")
public ModelAndView getEmployeeName() {
ModelAndView model = new ModelAndView("Greeting");
model.addObject("message", "Dinesh");
return model;
}
}
// 方法二:实现Controller接口 + xml配置文件:配置DemoController与URL的对应关系
public class DemoController implements Controller {
@Override
public ModelAndView handleRequest(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws Exception {
ModelAndView model = new ModelAndView("Greeting");
model.addObject("message", "Dinesh Madhwal");
return model;
}
}
// 方法三:实现Servlet接口 + xml配置文件:配置DemoController类与URL的对应关系
public class DemoServlet extends HttpServlet {
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
this.doPost(req, resp);
}
@Override
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
resp.getWriter().write("Hello World.");
}
}
在应用启动的时候,Spring 容器会加载这些 Controller 类,并且解析出 URL 对应的处理函数,封装成 Handler 对象,存储到 HandlerMapping 对象中。当有请求到来的时候,DispatcherServlet 从 HanderMapping 中,查找请求 URL 对应的 Handler,然后调用执行 Handler 对应的函数代码,最后将执行结果返回给客户端。
但是,不同方式定义的 Controller,其函数的定义(函数名、入参、返回值等)是不统一的。如上示例代码所示,方法一中的函数的定义很随意、不固定,方法二中的函数定义是 handleRequest()、方法三中的函数定义是 service()(看似是定义了 doGet()、doPost(),实际上,这里用到了模板模式,Servlet 中的 service() 调用了 doGet() 或 doPost() 方法,DispatcherServlet 调用的是 service() 方法)。DispatcherServlet 需要根据不同类型的 Controller,调用不同的函数。下面是具体的伪代码:
Handler handler = handlerMapping.get(URL);
if (handler instanceof Controller) {
((Controller)handler).handleRequest(...);
} else if (handler instanceof Servlet) {
((Servlet)handler).service(...);
} else if (hanlder 对应通过注解来定义的Controller) {
反射调用方法...
}
从代码中我们可以看出,这种实现方式会有很多 if-else 分支判断,而且,如果要增加一个新的 Controller 的定义方法,我们就要在 DispatcherServlet 类代码中,对应地增加一段如上伪代码所示的 if 逻辑。这显然不符合开闭原则。
实际上,我们可以利用是适配器模式对代码进行改造,让其满足开闭原则,能更好地支持扩赞。在第 51 节课中,我们讲到,适配器其中一个作用是“统一多个类的接口设计”。利用适配器模式,我们将不同方式定义的 Controller 类中的函数,适配为统一的函数定义。这样,我们就能在 DispatcherServlet 类代码中,移除掉 if-else 分支判断逻辑,调用统一的函数。
刚刚讲了大致的设计思路,我们再具体看下 Spring 的代码实现。
Spring 定义了统一的接口 HandlerAdapter,并且对每种 Controller 定义了对应的适配器类。这些适配器类包括:AnnotationMethodHandlerAdapter、SimpleControllerHandlerAdapter、SimpleServletHandlerAdapter 等。源码我贴到了下面,你可以结合着看下。
public interface HandlerAdapter {
boolean supports(Object var1);
ModelAndView handle(HttpServletRequest var1, HttpServletResponse var2, Object var3) throws Exception;
long getLastModified(HttpServletRequest var1, Object var2);
}
// 对应实现Controller接口的Controller
public class SimpleControllerHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
public SimpleControllerHandlerAdapter() {
}
public boolean supports(Object handler) {
return handler instanceof Controller;
}
public ModelAndView handle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
return ((Controller)handler).handleRequest(request, response);
}
public long getLastModified(HttpServletRequest request, Object handler) {
return handler instanceof LastModified ? ((LastModified)handler).getLastModified(request) : -1L;
}
}
// 对应实现Servlet接口的Controller
public class SimpleServletHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
public SimpleServletHandlerAdapter() {
}
public boolean supports(Object handler) {
return handler instanceof Servlet;
}
public ModelAndView handle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
((Servlet)handler).service(request, response);
return null;
}
public long getLastModified(HttpServletRequest request, Object handler) {
return -1L;
}
}
//AnnotationMethodHandlerAdapter对应通过注解实现的Controller,
//代码太多了,我就不贴在这里了
在 DispatcherServlet 类中,我们就不需要区分对待不同的 Controller 对象了,统一调用 HandlerAdapter 的 handle() 函数就可以了。按照这个思路实现的伪代码如下所示。你看,这样就没有烦人的 if-else 逻辑了吧?
// 之前的实现方式
Handler handler = handlerMapping.get(URL);
if (handler instanceof Controller) {
((Controller)handler).handleRequest(...);
} else if (handler instanceof Servlet) {
((Servlet)handler).service(...);
} else if (hanlder 对应通过注解来定义的Controller) {
反射调用方法...
}
// 现在实现方式
HandlerAdapter handlerAdapter = handlerMapping.get(URL);
handlerAdapter.handle(...);
策略模式在 Spring 中的应用
我们前面讲到,Spring AOP 是通过动态代理来实现的。熟悉 Java 的同学应该知道,具体到代码实现,Spring 支持两种动态代理实现方式,一种是 JDK 提供的动态代理实现方式,另一种是 Cglib 提供的动态代理实现方式。
前者需要被代理的类有抽象的接口定义,后者不需要(这两种动态代理实现方式的更多区别请自行百度研究吧)。针对不同的被代理类,Spring 会在运行时动态地选择不同的动态代理实现方式。这个应用场景实际上就是策略模式的典型应用场景。
我们前面讲过,策略模式包含三部分,策略的定义、创建和使用。接下来,我们具体看下,这三个部分是如何体现在 Spring 源码中的。
在策略模式中,策略的定义这一部分很简单。我们只需要定义一个策略接口,让不同的策略类都实现这一个策略接口。对应到 Spring 源码,AopProxy 是策略接口,JdkDynamicAopProxy、CglibAopProxy 是两个实现了 AopProxy 接口的策略类。其中,AopProxy 接口的定义如下所示:
public interface AopProxy {
Object getProxy();
Object getProxy(ClassLoader var1);
}
在策略模式中,策略的创建一般通过工厂方法来实现。对应到 Spring 源码,AopProxyFactory 是一个工厂类接口,DefaultAopProxyFactory 是一个默认的工厂类,用来创建 AopProxy 对象。两者的源码如下所示:
public interface AopProxyFactory {
AopProxy createAopProxy(AdvisedSupport var1) throws AopConfigException;
}
public class DefaultAopProxyFactory implements AopProxyFactory, Serializable {
public DefaultAopProxyFactory() {
}
public AopProxy createAopProxy(AdvisedSupport config) throws AopConfigException {
if (!config.isOptimize() && !config.isProxyTargetClass() && !this.hasNoUserSuppliedProxyInterfaces(config)) {
return new JdkDynamicAopProxy(config);
} else {
Class<?> targetClass = config.getTargetClass();
if (targetClass == null) {
throw new AopConfigException("TargetSource cannot determine target class: Either an interface or a target is required for proxy creation.");
} else {
return (AopProxy)(!targetClass.isInterface() && !Proxy.isProxyClass(targetClass) ? new ObjenesisCglibAopProxy(config) : new JdkDynamicAopProxy(config));
}
}
}
//用来判断用哪个动态代理实现方式
private boolean hasNoUserSuppliedProxyInterfaces(AdvisedSupport config) {
Class<?>[] ifcs = config.getProxiedInterfaces();
return ifcs.length == 0 || ifcs.length == 1 && SpringProxy.class.isAssignableFrom(ifcs[0]);
}
}
策略模式的典型应用场景,一般是通过环境变量、状态值、计算结果等动态地决定使用哪个策略。对应到 Spring 源码中,我们可以参看刚刚给出的 DefaultAopProxyFactory 类中的 createAopProxy() 函数的代码实现。其中,第 10 行代码是动态选择哪种策略的判断条件。
组合模式在 Spring 中的应用
上节课讲到 Spring“再封装、再抽象”设计思想的时候,我们提到了 Spring Cache。Spring Cache 提供了一套抽象的 Cache 接口。使用它我们能够统一不同缓存实现(Redis、Google Guava…)的不同的访问方式。Spring 中针对不同缓存实现的不同缓存访问类,都依赖这个接口,比如:EhCacheCache、GuavaCache、NoOpCache、RedisCache、JCacheCache、ConcurrentMapCache、CaffeineCache。Cache 接口的源码如下所示:
public interface Cache {
String getName();
Object getNativeCache();
Cache.ValueWrapper get(Object var1);
<T> T get(Object var1, Class<T> var2);
<T> T get(Object var1, Callable<T> var2);
void put(Object var1, Object var2);
Cache.ValueWrapper putIfAbsent(Object var1, Object var2);
void evict(Object var1);
void clear();
public static class ValueRetrievalException extends RuntimeException {
private final Object key;
public ValueRetrievalException(Object key, Callable<?> loader, Throwable ex) {
super(String.format("Value for key '%s' could not be loaded using '%s'", key, loader), ex);
this.key = key;
}
public Object getKey() {
return this.key;
}
}
public interface ValueWrapper {
Object get();
}
}
在实际的开发中,一个项目有可能会用到多种不同的缓存,比如既用到 Google Guava 缓存,也用到 Redis 缓存。除此之外,同一个缓存实例,也可以根据业务的不同,分割成多个小的逻辑缓存单元(或者叫作命名空间)。
为了管理多个缓存,Spring 还提供了缓存管理功能。不过,它包含的功能很简单,主要有这样两部分:一个是根据缓存名字(创建 Cache 对象的时候要设置 name 属性)获取 Cache 对象;另一个是获取管理器管理的所有缓存的名字列表。对应的 Spring 源码如下所示:
public interface CacheManager {
Cache getCache(String var1);
Collection<String> getCacheNames();
}
刚刚给出的是 CacheManager 接口的定义,那如何来实现这两个接口呢?实际上,这就要用到了我们之前讲过的组合模式。
我们前面讲过,组合模式主要应用在能表示成树形结构的一组数据上。树中的结点分为叶子节点和中间节点两类。对应到 Spring 源码,EhCacheManager、SimpleCacheManager、NoOpCacheManager、RedisCacheManager 等表示叶子节点,CompositeCacheManager 表示中间节点。
叶子节点包含的是它所管理的 Cache 对象,中间节点包含的是其他 CacheManager 管理器,既可以是 CompositeCacheManager,也可以是具体的管理器,比如 EhCacheManager、RedisManager 等。
我把 CompositeCacheManger 的代码贴到了下面,你可以结合着讲解一块看下。其中,getCache()、getCacheNames() 两个函数的实现都用到了递归。这正是树形结构最能发挥优势的地方。
public class CompositeCacheManager implements CacheManager, InitializingBean {
private final List<CacheManager> cacheManagers = new ArrayList();
private boolean fallbackToNoOpCache = false;
public CompositeCacheManager() {
}
public CompositeCacheManager(CacheManager... cacheManagers) {
this.setCacheManagers(Arrays.asList(cacheManagers));
}
public void setCacheManagers(Collection<CacheManager> cacheManagers) {
this.cacheManagers.addAll(cacheManagers);
}
public void setFallbackToNoOpCache(boolean fallbackToNoOpCache) {
this.fallbackToNoOpCache = fallbackToNoOpCache;
}
public void afterPropertiesSet() {
if (this.fallbackToNoOpCache) {
this.cacheManagers.add(new NoOpCacheManager());
}
}
public Cache getCache(String name) {
Iterator var2 = this.cacheManagers.iterator();
Cache cache;
do {
if (!var2.hasNext()) {
return null;
}
CacheManager cacheManager = (CacheManager)var2.next();
cache = cacheManager.getCache(name);
} while(cache == null);
return cache;
}
public Collection<String> getCacheNames() {
Set<String> names = new LinkedHashSet();
Iterator var2 = this.cacheManagers.iterator();
while(var2.hasNext()) {
CacheManager manager = (CacheManager)var2.next();
names.addAll(manager.getCacheNames());
}
return Collections.unmodifiableSet(names);
}
}
装饰器模式在 Spring 中的应用
我们知道,缓存一般都是配合数据库来使用的。如果写缓存成功,但数据库事务回滚了,那缓存中就会有脏数据。为了解决这个问题,我们需要将缓存的写操作和数据库的写操作,放到同一个事务中,要么都成功,要么都失败。
实现这样一个功能,Spring 使用到了装饰器模式。TransactionAwareCacheDecorator 增加了对事务的支持,在事务提交、回滚的时候分别对 Cache 的数据进行处理。
TransactionAwareCacheDecorator 实现 Cache 接口,并且将所有的操作都委托给 targetCache 来实现,对其中的写操作添加了事务功能。这是典型的装饰器模式的应用场景和代码实现,我就不多作解释了。
public class TransactionAwareCacheDecorator implements Cache {
private final Cache targetCache;
public TransactionAwareCacheDecorator(Cache targetCache) {
Assert.notNull(targetCache, "Target Cache must not be null");
this.targetCache = targetCache;
}
public Cache getTargetCache() {
return this.targetCache;
}
public String getName() {
return this.targetCache.getName();
}
public Object getNativeCache() {
return this.targetCache.getNativeCache();
}
public ValueWrapper get(Object key) {
return this.targetCache.get(key);
}
public <T> T get(Object key, Class<T> type) {
return this.targetCache.get(key, type);
}
public <T> T get(Object key, Callable<T> valueLoader) {
return this.targetCache.get(key, valueLoader);
}
public void put(final Object key, final Object value) {
if (TransactionSynchronizationManager.isSynchronizationActive()) {
TransactionSynchronizationManager.registerSynchronization(new TransactionSynchronizationAdapter() {
public void afterCommit() {
TransactionAwareCacheDecorator.this.targetCache.put(key, value);
}
});
} else {
this.targetCache.put(key, value);
}
}
public ValueWrapper putIfAbsent(Object key, Object value) {
return this.targetCache.putIfAbsent(key, value);
}
public void evict(final Object key) {
if (TransactionSynchronizationManager.isSynchronizationActive()) {
TransactionSynchronizationManager.registerSynchronization(new TransactionSynchronizationAdapter() {
public void afterCommit() {
TransactionAwareCacheDecorator.this.targetCache.evict(key);
}
});
} else {
this.targetCache.evict(key);
}
}
public void clear() {
if (TransactionSynchronizationManager.isSynchronizationActive()) {
TransactionSynchronizationManager.registerSynchronization(new TransactionSynchronizationAdapter() {
public void afterCommit() {
TransactionAwareCacheDecorator.this.targetCache.clear();
}
});
} else {
this.targetCache.clear();
}
}
}
工厂模式在 Spring 中的应用
在 Spring 中,工厂模式最经典的应用莫过于实现 IOC 容器,对应的 Spring 源码主要是 BeanFactory 类和 ApplicationContext 相关类(AbstractApplicationContext、ClassPathXmlApplicationContext、FileSystemXmlApplicationContext…)。除此之外,在理论部分,我还带你手把手实现了一个简单的 IOC 容器。你可以回过头去再看下。
在 Spring 中,创建 Bean 的方式有很多种,比如前面提到的纯构造函数、无参构造函数加 setter 方法。我写了一个例子来说明这两种创建方式,代码如下所示:
public class Student {
private long id;
private String name;
public Student(long id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
// 使用构造函数来创建Bean
<bean id="student" class="com.xzg.cd.Student">
<constructor-arg name="id" value="1"/>
<constructor-arg name="name" value="wangzheng"/>
</bean>
// 使用无参构造函数+setter方法来创建Bean
<bean id="student" class="com.xzg.cd.Student">
<property name="id" value="1"></property>
<property name="name" value="wangzheng"></property>
</bean>
实际上,除了这两种创建 Bean 的方式之外,我们还可以通过工厂方法来创建 Bean。还是刚刚这个例子,用这种方式来创建 Bean 的话就是下面这个样子:
public class StudentFactory {
private static Map<Long, Student> students = new HashMap<>();
static{
map.put(1, new Student(1,"wang"));
map.put(2, new Student(2,"zheng"));
map.put(3, new Student(3,"xzg"));
}
public static Student getStudent(long id){
return students.get(id);
}
}
// 通过工厂方法getStudent(2)来创建BeanId="zheng""的Bean
<bean id="zheng" class="com.xzg.cd.StudentFactory" factory-method="getStudent">
<constructor-arg value="2"></constructor-arg>
</bean>
其他模式在 Spring 中的应用
前面的几个模式在 Spring 中的应用讲解的都比较详细,接下来的几个模式,大部分都是我们之前讲过的,这里只是简单总结一下,点到为止,如果你对哪块有遗忘,可以回过头去看下理论部分的讲解。
SpEL,全称叫 Spring Expression Language,是 Spring 中常用来编写配置的表达式语言。它定义了一系列的语法规则。我们只要按照这些语法规则来编写表达式,Spring 就能解析出表达式的含义。实际上,这就是我们前面讲到的解释器模式的典型应用场景。
因为解释器模式没有一个非常固定的代码实现结构,而且 Spring 中 SpEL 相关的代码也比较多,所以这里就不带你一块阅读源码了。如果感兴趣或者项目中正好要实现类似的功能的时候,你可以再去阅读、借鉴它的代码实现。代码主要集中在 spring-expresssion 这个模块下面。
前面讲到单例模式的时候,我提到过,单例模式有很多弊端,比如单元测试不友好等。应对策略就是通过 IOC 容器来管理对象,通过 IOC 容器来实现对象的唯一性的控制。实际上,这样实现的单例并非真正的单例,它的唯一性的作用范围仅仅在同一个 IOC 容器内。
除此之外,Spring 还用到了观察者模式、模板模式、职责链模式、代理模式。其中,观察者模式、模板模式在上一节课已经详细讲过了。
实际上,在 Spring 中,只要后缀带有 Template 的类,基本上都是模板类,而且大部分都是用 Callback 回调来实现的,比如 JdbcTemplate、RedisTemplate 等。剩下的两个模式在 Spring 中的应用应该人尽皆知了。职责链模式在 Spring 中的应用是拦截器(Interceptor),代理模式经典应用是 AOP。
重点回顾
好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。
我们今天提到的设计模式有 11 种,它们分别是适配器模式、策略模式、组合模式、装饰器模式、工厂模式、单例模式、解释器模式、观察者模式、模板模式、职责链模式、代理模式,基本上占了 23 种设计模式的一半。这还只是我所知道的,实际上,Spring 用到的设计模式可能还要更多。你看,设计模式并非“花拳绣腿”吧,它在实际的项目开发中,确实有很多应用,确实可以发挥很大的作用。
还是那句话,对于今天的内容,你不需要去记忆哪个类用到了哪个设计模式。你只需要跟着我的讲解,把每个设计模式在 Spring 中的应用场景,搞懂就可以了。看到类似的代码,能够立马识别出它用到了哪种设计模式;看到类似的应用场景,能够立马反映出要用哪种模式去解决,这样就说明你已经掌握得足够好了。
课堂讨论
我们前面讲到,除了纯构造函数、构造函数加 setter 方法和工厂方法之外,还有另外一个经常用来创建对象的模式,Builder 模式。如果我们让 Spring 支持通过 Builder 模式来创建 Bean,应该如何来编写代码和配置呢?你可以设计一下吗?
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