今天,我要和你分享的主题是,在做接口设计时一定要确保系统之间对话的语言是统一的。
我们知道,开发一个服务的第一步就是设计接口。接口的设计需要考虑的点非常多,比如接口的命名、参数列表、包装结构体、接口粒度、版本策略、幂等性实现、同步异步处理方式等。
这其中,和接口设计相关比较重要的点有三个,分别是包装结构体、版本策略、同步异步处理方式。今天,我就通过我遇到的实际案例,和你一起看看因为接口设计思路和调用方理解不一致所导致的问题,以及相关的实践经验。
接口的响应要明确表示接口的处理结果
我曾遇到过一个处理收单的收单中心项目,下单接口返回的响应体中,包含了 success、code、info、message 等属性,以及二级嵌套对象 data 结构体。在对项目进行重构的时候,我们发现真的是无从入手,接口缺少文档,代码一有改动就出错。
有时候,下单操作的响应结果是这样的:success 是 true、message 是 OK,貌似代表下单成功了;但 info 里却提示订单存在风险,code 是一个 5001 的错误码,data 中能看到订单状态是 Cancelled,订单 ID 是 -1,好像又说明没有下单成功。
{
"success": true,
"code": 5001,
"info": "Risk order detected",
"message": "OK",
"data": {
"orderStatus": "Cancelled",
"orderId": -1
}
}
有些时候,这个下单接口又会返回这样的结果:success 是 false,message 提示非法用户 ID,看上去下单失败;但 data 里的 orderStatus 是 Created、info 是空、code 是 0。那么,这次下单到底是成功还是失败呢?
{
"success": false,
"code": 0,
"info": "",
"message": "Illegal userId",
"data": {
"orderStatus": "Created",
"orderId": 0
}
}
这样的结果,让我们非常疑惑:
-
结构体的 code 和 HTTP 响应状态码,是什么关系?
-
success 到底代表下单成功还是失败?
-
info 和 message 的区别是什么?
-
data 中永远都有数据吗?什么时候应该去查询 data?
造成如此混乱的原因是:这个收单服务本身并不真正处理下单操作,只是做一些预校验和预处理;真正的下单操作,需要在收单服务内部调用另一个订单服务来处理;订单服务处理完成后,会返回订单状态和 ID。
在一切正常的情况下,下单后的订单状态就是已创建 Created,订单 ID 是一个大于 0 的数字。而结构体中的 message 和 success,其实是收单服务的处理异常信息和处理成功与否的结果,code、info 是调用订单服务的结果。
对于第一次调用,收单服务自己没问题,success 是 true,message 是 OK,但调用订单服务时却因为订单风险问题被拒绝,所以 code 是 5001,info 是 Risk order detected,data 中的信息是订单服务返回的,所以最终订单状态是 Cancelled。
对于第二次调用,因为用户 ID 非法,所以收单服务在校验了参数后直接就返回了 success 是 false,message 是 Illegal userId。因为请求没有到订单服务,所以 info、code、data 都是默认值,订单状态的默认值是 Created。因此,第二次下单肯定失败了,但订单状态却是已创建。
可以看到,如此混乱的接口定义和实现方式,是无法让调用者分清到底应该怎么处理的。为了将接口设计得更合理,我们需要考虑如下两个原则:
-
对外隐藏内部实现。虽然说收单服务调用订单服务进行真正的下单操作,但是直接接口其实是收单服务提供的,收单服务不应该“直接”暴露其背后订单服务的状态码、错误描述。
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设计接口结构时,明确每个字段的含义,以及客户端的处理方式。
基于这两个原则,我们调整一下返回结构体,去掉外层的 info,即不再把订单服务的调用结果告知客户端:
@Data
public class APIResponse<T> {
private boolean success;
private T data;
private int code;
private String message;
}
并明确接口的设计逻辑:
-
如果出现非 200 的 HTTP 响应状态码,就代表请求没有到收单服务,可能是网络出问题、网络超时,或者网络配置的问题。这时,肯定无法拿到服务端的响应体,客户端可以给予友好提示,比如让用户重试,不需要继续解析响应结构体。
-
如果 HTTP 响应码是 200,解析响应体查看 success,为 false 代表下单请求处理失败,可能是因为收单服务参数验证错误,也可能是因为订单服务下单操作失败。这时,根据收单服务定义的错误码表和 code,做不同处理。比如友好提示,或是让用户重新填写相关信息,其中友好提示的文字内容可以从 message 中获取。
-
success 为 true 的情况下,才需要继续解析响应体中的 data 结构体。data 结构体代表了业务数据,通常会有下面两种情况。
-
通常情况下,success 为 true 时订单状态是 Created,获取 orderId 属性可以拿到订单号。
-
特殊情况下,比如收单服务内部处理不当,或是订单服务出现了额外的状态,虽然 success 为 true,但订单实际状态不是 Created,这时可以给予友好的错误提示。
-
明确了接口的设计逻辑,我们就是可以实现收单服务的服务端和客户端来模拟这些情况了。
首先,实现服务端的逻辑:
@GetMapping("server")
public APIResponse<OrderInfo> server(@RequestParam("userId") Long userId) {
APIResponse<OrderInfo> response = new APIResponse<>();
if (userId == null) {
//对于userId为空的情况,收单服务直接处理失败,给予相应的错误码和错误提示
response.setSuccess(false);
response.setCode(3001);
response.setMessage("Illegal userId");
} else if (userId == 1) {
//对于userId=1的用户,模拟订单服务对于风险用户的情况
response.setSuccess(false);
//把订单服务返回的错误码转换为收单服务错误码
response.setCode(3002);
response.setMessage("Internal Error, order is cancelled");
//同时日志记录内部错误
log.warn("用户 {} 调用订单服务失败,原因是 Risk order detected", userId);
} else {
//其他用户,下单成功
response.setSuccess(true);
response.setCode(2000);
response.setMessage("OK");
response.setData(new OrderInfo("Created", 2L));
}
return response;
}
客户端代码,则可以按照流程图上的逻辑来实现,同样模拟三种出错情况和正常下单的情况:
- error==1 的用例模拟一个不存在的 URL,请求无法到收单服务,会得到 404 的 HTTP 状态码,直接进行友好提示,这是第一层处理。
- error==2 的用例模拟 userId 参数为空的情况,收单服务会因为缺少 userId 参数提示非法用户。这时,可以把响应体中的 message 展示给用户,这是第二层处理。
- error==3 的用例模拟 userId 为 1 的情况,因为用户有风险,收单服务调用订单服务出错。处理方式和之前没有任何区别,因为收单服务会屏蔽订单服务的内部错误。
但在服务端可以看到如下错误信息:
[14:13:13.951] [http-nio-45678-exec-8] [WARN ] [.c.a.d.APIThreeLevelStatusController:36 ] - 用户 1 调用订单服务失败,原因是 Risk order detected
- error==0 的用例模拟正常用户,下单成功。这时可以解析 data 结构体提取业务结果,作为兜底,需要判断订单状态,如果不是 Created 则给予友好提示,否则查询 orderId 获得下单的订单号,这是第三层处理。
客户端的实现代码如下:
@GetMapping("client")
public String client(@RequestParam(value = "error", defaultValue = "0") int error) {
String url = Arrays.asList("http://localhost:45678/apiresposne/server?userId=2",
"http://localhost:45678/apiresposne/server2",
"http://localhost:45678/apiresposne/server?userId=",
"http://localhost:45678/apiresposne/server?userId=1").get(error);
//第一层,先看状态码,如果状态码不是200,不处理响应体
String response = "";
try {
response = Request.Get(url).execute().returnContent().asString();
} catch (HttpResponseException e) {
log.warn("请求服务端出现返回非200", e);
return "服务器忙,请稍后再试!";
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//状态码为200的情况下处理响应体
if (!response.equals("")) {
try {
APIResponse<OrderInfo> apiResponse = objectMapper.readValue(response, new TypeReference<APIResponse<OrderInfo>>() {
});
//第二层,success是false直接提示用户
if (!apiResponse.isSuccess()) {
return String.format("创建订单失败,请稍后再试,错误代码: %s 错误原因:%s", apiResponse.getCode(), apiResponse.getMessage());
} else {
//第三层,往下解析OrderInfo
OrderInfo orderInfo = apiResponse.getData();
if ("Created".equals(orderInfo.getStatus()))
return String.format("创建订单成功,订单号是:%s,状态是:%s", orderInfo.getOrderId(), orderInfo.getStatus());
else
return String.format("创建订单失败,请联系客服处理");
}
} catch (JsonProcessingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "";
}
相比原来混乱的接口定义和处理逻辑,改造后的代码,明确了接口每一个字段的含义,以及对于各种情况服务端的输出和客户端的处理步骤,对齐了客户端和服务端的处理逻辑。那么现在,你能回答前面那 4 个让人疑惑的问题了吗?
最后分享一个小技巧。为了简化服务端代码,我们可以把包装 API 响应体 APIResponse 的工作交由框架自动完成,这样直接返回 DTO OrderInfo 即可。对于业务逻辑错误,可以抛出一个自定义异常:
@GetMapping("server")
public OrderInfo server(@RequestParam("userId") Long userId) {
if (userId == null) {
throw new APIException(3001, "Illegal userId");
}
if (userId == 1) {
...
//直接抛出异常
throw new APIException(3002, "Internal Error, order is cancelled");
}
//直接返回DTO
return new OrderInfo("Created", 2L);
}
在 APIException 中包含错误码和错误消息:
public class APIException extends RuntimeException {
@Getter
private int errorCode;
@Getter
private String errorMessage;
public APIException(int errorCode, String errorMessage) {
super(errorMessage);
this.errorCode = errorCode;
this.errorMessage = errorMessage;
}
public APIException(Throwable cause, int errorCode, String errorMessage) {
super(errorMessage, cause);
this.errorCode = errorCode;
this.errorMessage = errorMessage;
}
}
然后,定义一个 @RestControllerAdvice 来完成自动包装响应体的工作:
-
通过实现 ResponseBodyAdvice 接口的 beforeBodyWrite 方法,来处理成功请求的响应体转换。
-
实现一个 @ExceptionHandler 来处理业务异常时,APIException 到 APIResponse 的转换。
//此段代码只是Demo,生产级应用还需要扩展很多细节
@RestControllerAdvice
@Slf4j
public class APIResponseAdvice implements ResponseBodyAdvice<Object> {
//自动处理APIException,包装为APIResponse
@ExceptionHandler(APIException.class)
public APIResponse handleApiException(HttpServletRequest request, APIException ex) {
log.error("process url {} failed", request.getRequestURL().toString(), ex);
APIResponse apiResponse = new APIResponse();
apiResponse.setSuccess(false);
apiResponse.setCode(ex.getErrorCode());
apiResponse.setMessage(ex.getErrorMessage());
return apiResponse;
}
//仅当方法或类没有标记@NoAPIResponse才自动包装
@Override
public boolean supports(MethodParameter returnType, Class converterType) {
return returnType.getParameterType() != APIResponse.class
&& AnnotationUtils.findAnnotation(returnType.getMethod(), NoAPIResponse.class) == null
&& AnnotationUtils.findAnnotation(returnType.getDeclaringClass(), NoAPIResponse.class) == null;
}
//自动包装外层APIResposne响应
@Override
public Object beforeBodyWrite(Object body, MethodParameter returnType, MediaType selectedContentType, Class<? extends HttpMessageConverter<?>> selectedConverterType, ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response) {
APIResponse apiResponse = new APIResponse();
apiResponse.setSuccess(true);
apiResponse.setMessage("OK");
apiResponse.setCode(2000);
apiResponse.setData(body);
return apiResponse;
}
}
在这里,我们实现了一个 @NoAPIResponse 自定义注解。如果某些 @RestController 的接口不希望实现自动包装的话,可以标记这个注解:
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface NoAPIResponse {
}
在 ResponseBodyAdvice 的 support 方法中,我们排除了标记有这个注解的方法或类的自动响应体包装。比如,对于刚才我们实现的测试客户端 client 方法不需要包装为 APIResponse,就可以标记上这个注解:
@GetMapping("client")
@NoAPIResponse
public String client(@RequestParam(value = "error", defaultValue = "0") int error)
这样我们的业务逻辑中就不需要考虑响应体的包装,代码会更简洁。
要考虑接口变迁的版本控制策略
接口不可能一成不变,需要根据业务需求不断增加内部逻辑。如果做大的功能调整或重构,涉及参数定义的变化或是参数废弃,导致接口无法向前兼容,这时接口就需要有版本的概念。在考虑接口版本策略设计时,我们需要注意的是,最好一开始就明确版本策略,并考虑在整个服务端统一版本策略。
第一,版本策略最好一开始就考虑。
既然接口总是要变迁的,那么最好一开始就确定版本策略。比如,确定是通过 URL Path 实现,是通过 QueryString 实现,还是通过 HTTP 头实现。这三种实现方式的代码如下:
//通过URL Path实现版本控制
@GetMapping("/v1/api/user")
public int right1(){
return 1;
}
//通过QueryString中的version参数实现版本控制
@GetMapping(value = "/api/user", params = "version=2")
public int right2(@RequestParam("version") int version) {
return 2;
}
//通过请求头中的X-API-VERSION参数实现版本控制
@GetMapping(value = "/api/user", headers = "X-API-VERSION=3")
public int right3(@RequestHeader("X-API-VERSION") int version) {
return 3;
}
这样,客户端就可以在配置中处理相关版本控制的参数,有可能实现版本的动态切换。
这三种方式中,URL Path 的方式最直观也最不容易出错;QueryString 不易携带,不太推荐作为公开 API 的版本策略;HTTP 头的方式比较没有侵入性,如果仅仅是部分接口需要进行版本控制,可以考虑这种方式。
第二,版本实现方式要统一。
之前,我就遇到过一个 O2O 项目,需要针对商品、商店和用户实现 REST 接口。虽然大家约定通过 URL Path 方式实现 API 版本控制,但实现方式不统一,有的是 /api/item/v1,有的是 /api/v1/shop,还有的是 /v1/api/merchant:
@GetMapping("/api/item/v1")
public void wrong1(){
}
@GetMapping("/api/v1/shop")
public void wrong2(){
}
@GetMapping("/v1/api/merchant")
public void wrong3(){
}
显然,商品、商店和商户的接口开发同学,没有按照一致的 URL 格式来实现接口的版本控制。更要命的是,我们可能开发出两个 URL 类似接口,比如一个是 /api/v1/user,另一个是 /api/user/v1,这到底是一个接口还是两个接口呢?
相比于在每一个接口的 URL Path 中设置版本号,更理想的方式是在框架层面实现统一。如果你使用 Spring 框架的话,可以按照下面的方式自定义 RequestMappingHandlerMapping 来实现。
首先,创建一个注解来定义接口的版本。@APIVersion 自定义注解可以应用于方法或 Controller 上:
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface APIVersion {
String[] value();
}
然后,定义一个 APIVersionHandlerMapping 类继承 RequestMappingHandlerMapping。
RequestMappingHandlerMapping 的作用,是根据类或方法上的 @RequestMapping 来生成 RequestMappingInfo 的实例。我们覆盖 registerHandlerMethod 方法的实现,从 @APIVersion 自定义注解中读取版本信息,拼接上原有的、不带版本号的 URL Pattern,构成新的 RequestMappingInfo,来通过注解的方式为接口增加基于 URL 的版本号:
public class APIVersionHandlerMapping extends RequestMappingHandlerMapping {
@Override
protected boolean isHandler(Class<?> beanType) {
return AnnotatedElementUtils.hasAnnotation(beanType, Controller.class);
}
@Override
protected void registerHandlerMethod(Object handler, Method method, RequestMappingInfo mapping) {
Class<?> controllerClass = method.getDeclaringClass();
//类上的APIVersion注解
APIVersion apiVersion = AnnotationUtils.findAnnotation(controllerClass, APIVersion.class);
//方法上的APIVersion注解
APIVersion methodAnnotation = AnnotationUtils.findAnnotation(method, APIVersion.class);
//以方法上的注解优先
if (methodAnnotation != null) {
apiVersion = methodAnnotation;
}
String[] urlPatterns = apiVersion == null ? new String[0] : apiVersion.value();
PatternsRequestCondition apiPattern = new PatternsRequestCondition(urlPatterns);
PatternsRequestCondition oldPattern = mapping.getPatternsCondition();
PatternsRequestCondition updatedFinalPattern = apiPattern.combine(oldPattern);
//重新构建RequestMappingInfo
mapping = new RequestMappingInfo(mapping.getName(), updatedFinalPattern, mapping.getMethodsCondition(),
mapping.getParamsCondition(), mapping.getHeadersCondition(), mapping.getConsumesCondition(),
mapping.getProducesCondition(), mapping.getCustomCondition());
super.registerHandlerMethod(handler, method, mapping);
}
}
最后,也是特别容易忽略的一点,要通过实现 WebMvcRegistrations 接口,来生效自定义的 APIVersionHandlerMapping:
@SpringBootApplication
public class CommonMistakesApplication implements WebMvcRegistrations {
...
@Override
public RequestMappingHandlerMapping getRequestMappingHandlerMapping() {
return new APIVersionHandlerMapping();
}
}
这样,就实现了在 Controller 上或接口方法上通过注解,来实现以统一的 Pattern 进行版本号控制:
@GetMapping(value = "/api/user")
@APIVersion("v4")
public int right4() {
return 4;
}
加上注解后,访问浏览器查看效果:
使用框架来明确 API 版本的指定策略,不仅实现了标准化,更实现了强制的 API 版本控制。对上面代码略做修改,我们就可以实现不设置 @APIVersion 接口就给予报错提示。
接口处理方式要明确同步还是异步
看到这个标题,你可能感觉不太好理解,我们直接看一个实际案例吧。
有一个文件上传服务 FileService,其中一个 upload 文件上传接口特别慢,原因是这个上传接口在内部需要进行两步操作,首先上传原图,然后压缩后上传缩略图。如果每一步都耗时 5 秒的话,那么这个接口返回至少需要 10 秒的时间。
于是,开发同学把接口改为了异步处理,每一步操作都限定了超时时间,也就是分别把上传原文件和上传缩略图的操作提交到线程池,然后等待一定的时间:
private ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//我没有贴出两个文件上传方法uploadFile和uploadThumbnailFile的实现,它们在内部只是随机进行休眠然后返回文件名,对于本例来说不是很重要
public UploadResponse upload(UploadRequest request) {
UploadResponse response = new UploadResponse();
//上传原始文件任务提交到线程池处理
Future<String> uploadFile = threadPool.submit(() -> uploadFile(request.getFile()));
//上传缩略图任务提交到线程池处理
Future<String> uploadThumbnailFile = threadPool.submit(() -> uploadThumbnailFile(request.getFile()));
//等待上传原始文件任务完成,最多等待1秒
try {
response.setDownloadUrl(uploadFile.get(1, TimeUnit.SECONDS));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//等待上传缩略图任务完成,最多等待1秒
try {
response.setThumbnailDownloadUrl(uploadThumbnailFile.get(1, TimeUnit.SECONDS));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return response;
}
上传接口的请求和响应比较简单,传入二进制文件,传出原文件和缩略图下载地址:
@Data
public class UploadRequest {
private byte[] file;
}
@Data
public class UploadResponse {
private String downloadUrl;
private String thumbnailDownloadUrl;
}
到这里,你能看出这种实现方式的问题是什么吗?
从接口命名上看虽然是同步上传操作,但其内部通过线程池进行异步上传,并因为设置了较短超时所以接口整体响应挺快。但是,一旦遇到超时,接口就不能返回完整的数据,不是无法拿到原文件下载地址,就是无法拿到缩略图下载地址,接口的行为变得不可预测:
所以,这种优化接口响应速度的方式并不可取,更合理的方式是,让上传接口要么是彻底的同步处理,要么是彻底的异步处理:
-
所谓同步处理,接口一定是同步上传原文件和缩略图的,调用方可以自己选择调用超时,如果来得及可以一直等到上传完成,如果等不及可以结束等待,下一次再重试;
-
所谓异步处理,接口是两段式的,上传接口本身只是返回一个任务 ID,然后异步做上传操作,上传接口响应很快,客户端需要之后再拿着任务 ID 调用任务查询接口查询上传的文件 URL。
同步上传接口的实现代码如下,把超时的选择留给客户端:
public SyncUploadResponse syncUpload(SyncUploadRequest request) {
SyncUploadResponse response = new SyncUploadResponse();
response.setDownloadUrl(uploadFile(request.getFile()));
response.setThumbnailDownloadUrl(uploadThumbnailFile(request.getFile()));
return response;
}
这里的 SyncUploadRequest 和 SyncUploadResponse 类,与之前定义的 UploadRequest 和 UploadResponse 是一致的。对于接口的入参和出参 DTO 的命名,我比较建议的方式是,使用接口名 +Request 和 Response 后缀。
接下来,我们看看异步的上传文件接口如何实现。异步上传接口在出参上有点区别,不再返回文件 URL,而是返回一个任务 ID:
@Data
public class AsyncUploadRequest {
private byte[] file;
}
@Data
public class AsyncUploadResponse {
private String taskId;
}
在接口实现上,我们同样把上传任务提交到线程池处理,但是并不会同步等待任务完成,而是完成后把结果写入一个 HashMap,任务查询接口通过查询这个 HashMap 来获得文件的 URL:
//计数器,作为上传任务的ID
private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
//暂存上传操作的结果,生产代码需要考虑数据持久化
private ConcurrentHashMap<String, SyncQueryUploadTaskResponse> downloadUrl = new ConcurrentHashMap<>();
//异步上传操作
public AsyncUploadResponse asyncUpload(AsyncUploadRequest request) {
AsyncUploadResponse response = new AsyncUploadResponse();
//生成唯一的上传任务ID
String taskId = "upload" + atomicInteger.incrementAndGet();
//异步上传操作只返回任务ID
response.setTaskId(taskId);
//提交上传原始文件操作到线程池异步处理
threadPool.execute(() -> {
String url = uploadFile(request.getFile());
//如果ConcurrentHashMap不包含Key,则初始化一个SyncQueryUploadTaskResponse,然后设置DownloadUrl
downloadUrl.computeIfAbsent(taskId, id -> new SyncQueryUploadTaskResponse(id)).setDownloadUrl(url);
});
//提交上传缩略图操作到线程池异步处理
threadPool.execute(() -> {
String url = uploadThumbnailFile(request.getFile());
downloadUrl.computeIfAbsent(taskId, id -> new SyncQueryUploadTaskResponse(id)).setThumbnailDownloadUrl(url);
});
return response;
}
文件上传查询接口则以任务 ID 作为入参,返回两个文件的下载地址,因为文件上传查询接口是同步的,所以直接命名为 syncQueryUploadTask:
//syncQueryUploadTask接口入参
@Data
@RequiredArgsConstructor
public class SyncQueryUploadTaskRequest {
private final String taskId;//使用上传文件任务ID查询上传结果
}
//syncQueryUploadTask接口出参
@Data
@RequiredArgsConstructor
public class SyncQueryUploadTaskResponse {
private final String taskId; //任务ID
private String downloadUrl; //原始文件下载URL
private String thumbnailDownloadUrl; //缩略图下载URL
}
public SyncQueryUploadTaskResponse syncQueryUploadTask(SyncQueryUploadTaskRequest request) {
SyncQueryUploadTaskResponse response = new SyncQueryUploadTaskResponse(request.getTaskId());
//从之前定义的downloadUrl ConcurrentHashMap查询结果
response.setDownloadUrl(downloadUrl.getOrDefault(request.getTaskId(), response).getDownloadUrl());
response.setThumbnailDownloadUrl(downloadUrl.getOrDefault(request.getTaskId(), response).getThumbnailDownloadUrl());
return response;
}
经过改造的 FileService 不再提供一个看起来是同步上传,内部却是异步上传的 upload 方法,改为提供很明确的:
-
同步上传接口 syncUpload;
-
异步上传接口 asyncUpload,搭配 syncQueryUploadTask 查询上传结果。
使用方可以根据业务性质选择合适的方法:如果是后端批处理使用,那么可以使用同步上传,多等待一些时间问题不大;如果是面向用户的接口,那么接口响应时间不宜过长,可以调用异步上传接口,然后定时轮询上传结果,拿到结果再显示。
重点回顾
今天,我针对接口设计,和你深入探讨了三个方面的问题。
第一,针对响应体的设计混乱、响应结果的不明确问题,服务端需要明确响应体每一个字段的意义,以一致的方式进行处理,并确保不透传下游服务的错误。
第二,针对接口版本控制问题,主要就是在开发接口之前明确版本控制策略,以及尽量使用统一的版本控制策略两方面。
第三,针对接口的处理方式,我认为需要明确要么是同步要么是异步。如果 API 列表中既有同步接口也有异步接口,那么最好直接在接口名中明确。
一个良好的接口文档不仅仅需要说明如何调用接口,更需要补充接口使用的最佳实践以及接口的 SLA 标准。我看到的大部分接口文档只给出了参数定义,但诸如幂等性、同步异步、缓存策略等看似内部实现相关的一些设计,其实也会影响调用方对接口的使用策略,最好也可以体现在接口文档中。
最后,我再额外提一下,对于服务端出错的时候是否返回 200 响应码的问题,其实一直有争论。从 RESTful 设计原则来看,我们应该尽量利用 HTTP 状态码来表达错误,但也不是这么绝对。
如果我们认为 HTTP 状态码是协议层面的履约,那么当这个错误已经不涉及 HTTP 协议时(换句话说,服务端已经收到请求进入服务端业务处理后产生的错误),不一定需要硬套协议本身的错误码。但涉及非法 URL、非法参数、没有权限等无法处理请求的情况,还是应该使用正确的响应码来应对。
今天用到的代码,我都放在了 GitHub 上,你可以点击这个链接查看。
思考与讨论
-
在第一节的例子中,接口响应结构体中的 code 字段代表执行结果的错误码,对于业务特别复杂的接口,可能会有很多错误情况,code 可能会有几十甚至几百个。客户端开发人员需要根据每一种错误情况逐一写 if-else 进行不同交互处理,会非常麻烦,你觉得有什么办法来改进吗?作为服务端,是否有必要告知客户端接口执行的错误码呢?
-
在第二节的例子中,我们在类或方法上标记 @APIVersion 自定义注解,实现了 URL 方式统一的接口版本定义。你可以用类似的方式(也就是自定义 RequestMappingHandlerMapping),来实现一套统一的基于请求头方式的版本控制吗?
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