41 | 单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?
从今天开始,我们正式进入到设计模式的学习。我们知道,经典的设计模式有 23 种。其中,常用的并不是很多。据我的... » 阅读全文
从今天开始,我们正式进入到设计模式的学习。我们知道,经典的设计模式有 23 种。其中,常用的并不是很多。据我的... » 阅读全文
上一节课中,我们针对版本 1 存在的问题(特别是 Aggregator 类、ConsoleReporter 和... » 阅读全文
在第 25 节、第 26 节中,我们讲了如何对一个性能计数器框架进行分析、设计与实现,并且实践了之前学过的一些... » 阅读全文
到今天为止,设计原则和思想已经全部讲完了,其中包括:面向对象、设计原则、规范与重构三个模块的内容。除此之外,我... » 阅读全文
平时进行软件设计开发的时候,我们除了要保证正常情况下的逻辑运行正确之外,还需要编写大量额外的代码,来处理有可能... » 阅读全文
我们可以把函数的运行结果分为两类。一类是预期的结果,也就是函数在正常情况下输出的结果。一类是非预期的结果,也就... » 阅读全文
上一节课中,我们结合 ID 生成器代码讲解了如何发现代码质量问题。虽然 ID 生成器的需求非常简单,代码行数也... » 阅读全文
在前面几节课中,我们讲了一些跟重构相关的理论知识,比如:持续重构、单元测试、代码的可测试性、解耦、编码规范。用... » 阅读全文
上两节课,我们讲了命名和注释、代码风格,今天我们来讲一些比较实用的编程技巧,帮你切实地提高代码可读性。这部分技... » 阅读全文
上一节课中我们讲了命名和注释,这一节课我们来讲一下代码风格(Code Style)。说起代码风格,我们其实很难... » 阅读全文