在一个n x n
的国际象棋棋盘上,一个骑士从单元格(row, column)
开始,并尝试进行k
次移动。行和列是从 0 开始的,所以左上单元格是(0,0)
,右下单元格是(n - 1, n - 1)
。
象棋骑士有8种可能的走法,如下图所示。每次移动在基本方向上是两个单元格,然后在正交方向上是一个单元格。
每次骑士要移动时,它都会随机从8种可能的移动中选择一种(即使棋子会离开棋盘),然后移动到那里。
骑士继续移动,直到它走了k
步或离开了棋盘。
返回 骑士在棋盘停止移动后仍留在棋盘上的概率 。
示例 1:
输入: n = 3, k = 2, row = 0, column = 0
输出: 0.0625
解释: 有两步(到(1,2),(2,1))可以让骑士留在棋盘上。
在每一个位置上,也有两种移动可以让骑士留在棋盘上。
骑士留在棋盘上的总概率是0.0625。
示例 2:
输入: n = 1, k = 0, row = 0, column = 0
输出: 1.00000
提示:
1 <= n <= 25
0 <= k <= 100
0 <= row, column <= n
Python:
class Solution:
def knightProbability(self, n: int, k: int, row: int, column: int) -> float:
dp = [[[0] * n for i in range(n)] for j in range(k+1) ]
for s in range(k+1):
for i in range(n):
for j in range(n):
if s == 0:
dp[s][i][j] = 1
else:
d = [(2, 1), (2, -1), (-2, 1), (-2, -1), (-1, 2), (1, -2), (1, 2), (-1, -2)]
for item in d:
x = i + item[0]
y = j + item[1]
if 0 <= x < n and 0 <= y < n:
dp[s][i][j] += dp[s-1][x][y]/8
return dp[k][row][column]
Java:
class Solution {
public double knightProbability(int n, int k, int row, int column) {
double[][][] dp = new double[k+1][n][n];
for(int s = 0; s < k+1; s++)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
for(int j = 0; j < n; j++)
{
if(s == 0)
dp[s][i][j] = 1;
else
{
int[][] d = {{-1, -2}, {-1, 2}, {1, -2}, {1, 2}, {-2, -1}, {-2, 1}, {2, -1}, {2, 1}};
int x;
int y;
for(int[] t: d)
{
x = i + t[0];
y = j + t[1];
if(x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n)
{
dp[s][i][j] += dp[s-1][x][y]/8;
}
}
}
}
}
}
return dp[k][row][column];
}
}
留言