实现RandomizedSet
类:
RandomizedSet()
初始化RandomizedSet
对象bool insert(int val)
当元素val
不存在时,向集合中插入该项,并返回true
;否则,返回false
。bool remove(int val)
当元素val
存在时,从集合中移除该项,并返回true
;否则,返回false
。int getRandom()
随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有相同的概率被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的平均时间复杂度为O(1)
。
示例:
输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
提示:
-2^31 <= val <= 2^31 - 1
- 最多调用
insert
、remove
和getRandom
函数2 * 10^5
次 - 在调用
getRandom
方法时,数据结构中至少存在一个元素。
Python:
import random
class RandomizedSet:
def __init__(self):
self.arr = []
self.adict = {}
self.num = 0
def insert(self, val: int) -> bool:
if val not in self.adict.keys():
if len(self.arr) <= self.num:
self.arr.append(val)
else:
self.arr[self.num] = val
self.adict[val] = self.num
self.num += 1
return True
else:
return False
def remove(self, val: int) -> bool:
if val not in self.adict.keys():
return False
else:
index = self.adict[val]
value = self.arr[self.num-1]
self.arr[index] = value
self.adict[value] = index
del self.adict[val]
self.num -= 1
return True
def getRandom(self) -> int:
index = random.randrange(0, self.num)
return self.arr[index]
# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
# obj = RandomizedSet()
# param_1 = obj.insert(val)
# param_2 = obj.remove(val)
# param_3 = obj.getRandom()
Java:
// import java.util.Random;
class RandomizedSet {
private ArrayList<Integer> arr;
private HashMap<Integer, Integer> mapping;
private Random random;
public RandomizedSet() {
arr = new ArrayList<>();
mapping = new HashMap<>();
random = new Random();
}
public boolean insert(int val) {
if(mapping.containsKey(val))
{
return false;
}
else
{
arr.add(val);
mapping.put(val, arr.size()-1);
return true;
}
}
public boolean remove(int val) {
if(!mapping.containsKey(val))
{
return false;
}
else
{
int index = mapping.get(val);
int value = arr.get(arr.size()-1);
arr.set(index, value);
arr.remove(arr.size()-1);
mapping.put(value, index);
mapping.remove(val);
return true;
}
}
public int getRandom() {
int index = random.nextInt(arr.size());
return arr.get(index);
}
}
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
* boolean param_1 = obj.insert(val);
* boolean param_2 = obj.remove(val);
* int param_3 = obj.getRandom();
*/
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