08|布局编辑器:如何做到鱼和熊掌兼得?
从这一节课开始,我们正式学习App开发三部曲相关的内容,这三部曲分别是布局、交互和数据。这是App开发过程的三... » 阅读全文
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编辑器是低代码平台一个非常重要的基础设施,而代码生成器是编辑器的引擎,是编辑器做到所见即所得效果的基础。 在上... » 阅读全文
可视化开发是所有低代码工具/平台(下文简称低代码或Low Code)的标配,是成为低代码工具/平台的一个必要条... » 阅读全文
这一讲我来跟你聊聊“为什么每个人都要学产品创新课”。其实,“产品创新”早就已经深入到我们的日常生活当中了。 打... » 阅读全文
今天我们来谈谈建设低代码平台之前,必须准备好基础设施。 在过去的几年里,Web技术得到了显著的发展,无论是功能... » 阅读全文
今天我们来说说低代码平台在不同发展阶段的不同演进策略。我们可以将低代码平台的发展过程划分为3个主要阶段: MV... » 阅读全文
这一讲我们来探一探低代码的天花板到底在哪儿,也就是从多角度看看,一个完备的低代码平台到底是啥样的。 如果你已经... » 阅读全文
02|低代码到底是银弹,还是行业毒瘤? 说到低代码,有人说它是毒瘤,也有人说它是银弹。那到底应该怎么看呢?这就... » 阅读全文
01|低代码平台到底是什么样的? 今天我们正式开始了对低代码的学习。与某种具体技术不同,对于低代码的概念,业界... » 阅读全文
我在第[25]()和[27]()篇文章中,和你介绍了主备切换流程。通过这些内容的讲解,你应该已经很清楚了:在一... » 阅读全文